ROBOTICA

Esta actividad les permite establecer una relación natural, positiva y constructiva con la tecnología y la programación. Actividad innovadora y divertida, diseñada para desarrollar las competencias y habilidades necesarias para afrontar los nuevos desafíos.

ROBOTICA
ROBÓTICA Y NUEVAS TECNOLOGÍAS

" Esta actividad les permite establecer una relación natural, positiva y constructiva con la tecnología y la programación. Actividad innovadora y divertida, diseñada para desarrollar las competencias y habilidades necesarias para afrontar los nuevos desafíos. "

Desarrollo Tecnológico Integral

Aprende nuevas tecnologías a través de un método práctico donde el alumno/a es el centro de aprendizaje
  • Observa y pregunta
  • investiga e imagina
  • planifica
  • crea
  • evalúa y mejora

En esta etapa, se desarrollan una variedad de competencias digitales como la programación (por iconos, por bloques de palabra o por código escrito), el diseño 3D, la creación de videojuegos, la construcción de prototipos con LEGO y la Inteligencia Artificial.

Se pretende dotar a los alumnos/as de herramientas que les permitan desarrollar habilidades que puedan implementar en su día a día, realizando actividades relacionadas con su entorno más próximo.

Metodología

La extraescolar se divide en 3 trimestres donde se realizan diferentes actividades. Dos bloques de robótica educativa y uno de Inteligencia Artificial. Además de desarrollar competencias en creación de videojuegos, programación y Diseño 3D.

Competencias que se desarrollan

  • Fomento de la visión espacial y el pensamiento lógico.
  • Motivación del alumnado y apoyo a su curiosidad por las vocaciones STEAM.
  • Desarrollo del pensamiento computacional.
  • Expresión de la creatividad
  • Trabajo en equipo.
  • Resolución de problemas.

Contenidos

Adaptados a su curso escolar

Robótica Educativa
Herramienta de aprendizaje práctico con la que adquirir conocimientos mediante la experimentación activa.

Desarrollo de aspectos  matemáticos, física e ingeniería.

Diseño
Creación de composiciones visuales, ilustraciones, logotipos, personajes, gráficos y animaciones.

Desarrollo de habilidades artísticas y
transmisión de ideas de manera efectiva.

Creación de Videojuegos
Enfrentan desafíos de rendimiento, interacción del usuario, y lógica de juego, desarrollando habilidades de resolución de problemas con el
método prueba-error.

Programación
Aprendizaje de diferentes lenguajes de programación a través de juegos y actividades práticas.

Desarrollo del pensamiento lógico y la resolución de problemas.

Inteligencia Artifical
Comprensión y conocimiento de las herramientas a su alcance para su buen uso en actividades cotidianas y de resolución de
retos.

Desarrollo de la comunicación, la ética y la responsabilidad.