Permite a los niños establecer una relación natural, positiva y constructiva con la tecnología y la programación. Actividad innovadora y divertida, diseñada para desarrollar las competencias y habilidades necesarias para afrontar los nuevos desafíos.
" Permite a los niños establecer una relación natural, positiva y constructiva con la tecnología y la programación. Actividad innovadora y divertida, diseñada para desarrollar las competencias y habilidades necesarias para afrontar los nuevos desafíos. "
En esta etapa, se desarrollan una variedad de competencias digitales como la programación (por iconos, por bloques de palabra o por código escrito), el diseño 3D, la creación de videojuegos, la construcción de prototipos con LEGO y la Inteligencia Artificial.
Se pretende dotar a los alumnos/as de herramientas que les permitan desarrollar habilidades que puedan implementar en su día a día, realizando actividades relacionadas con su entorno más próximo.
La extraescolar se divide en 3 trimestres donde se realizan diferentes actividades. Dos bloques de robótica educativa y uno de Inteligencia Artificial. Además de desarrollar competencias en creación de videojuegos, programación y Diseño 3D.
Adaptados a su curso escolar